Varování obsahu: Tento článek pojednává o tématech a předmětu, který někteří čtenáři mohou najít spouštění, včetně zneužívání dětí. Tento příspěvek také obsahuje spoilery Pro „Bad Parenting 1: Mr. Red Face.“
Svět znepokojujících nezávislých hororových her s podceňovanými drahokamy. Některé tituly našly způsob, jak se vydat na mainstreamovou třídu, jako je hrůza přežití první osoby „Amnesia: The Dark Decent“ a skutečně noční můra, jedinečná „Cry of Fear“. Ale pokud se vrhnete hluboko do temných rohů tohoto žánru, můžete narazit na přehlížené příběhy, které jsou navrženy tak, aby evokovaly úctu a divu. Pamatuji si, jak jsem hrál Bit Golem’s „Dagon“ – ohromující a děsivý 3D zkušenost HP Lovecraft’s Cthulhu Mythos – a nýní psychologických vrstev, do kterých se hra ponoří pouze prostřednictvím své světové budování. I když „Dagon“ je krásná práce lásky, není tak populární, jak by měla být (zejména pro hru, která je k dispozici ke stažení zdarma). Naopak, některé nezávislé tituly nečekaně vtrhly do populárního vědomí a vzdorovaly očekáváním viscerální, neobvyklý průzkum složitých předmětů. Vývojářem/vydavatelem 2OO2 „Bad Parenting 1: Mr. Red Face“ je příkladem stejného.
Než se ponoříme do toho, zda je hra založena na skutečném příběhu, podívejme se na aspekty Barebones. „Bad Parenting 1: Mr. Red Face“ se otevírá z pohledu mladého chlapce jménem Ron, jehož pohled je nakloněn směrem k jeho matce. Ron vyjadřuje zklamání kvůli nespokojenosti své matky, protože pracuje pozdě a není schopna si udělat čas na své narozeniny. Ronova matka se snaží uklidnit své dítě příběhy o určité mýtické postavě jménem pan Red (variace Santa, pokud chcete) a naléhá na něj, aby byl dobrý tím, že půjde brzy spát. Přestože je Ron nadšený, že od pana Reda dostává dárky výměnou za to, že je poslušný, jeho otec vstříká nepohodlí do atmosféry tím, že je slovně urážlivý. Ve stejnou noc Ron zahlédne děsivou postavu s červenou tváří, která se plíží poblíž jeho pokoje, než zmizí.
To znamená začátek konce, protože Ron zažívá surrealistické události, které musí navigovat po boku se vnímající panenky, která vypadá jako on, která prohlašuje, že je dar od pana Red. Nastává to, co je těžké, trýznivé zkoumání zneužívání a traumatu dětí a jak to ovlivňuje pozůstalé i poté, co mohou fyzicky opustit hrubé prostředí.
Špatné rodičovství 1: Pan Red Face je smyšlený příběh o hrůzách zneužívání
Pověsti o tom, že „špatné rodičovství“, které jsou založeny na skutečném příběhu, lze vysledovat zpět k videu Tiktok, ve kterém byla mezi událostmi hry a skutečnou vraždou dítěte nakreslena paralel. 24. května 2013 byl osmiletý Gabriel Fernandez zneužíván a mučen jeho matkou a jejím přítelem měsíce, což vedlo k jeho tragické smrti brzy poté. Oba pachatelé byli obviněni a usvědčeni z vraždy prvního stupně spolu s počty mučení a zneužívání dětí. Získaný Tiktok naznačuje, že „špatné rodičovství“ bylo částečně inspirováno touto děsivou vraždou v reálném životě, ale mezi nimi neexistují žádná souvislosti, s výjimkou smrti dítěte jako přímým důsledkem zneužívání rodičů v příběhu hry. Toto není poprvé Video Tiktok spojilo zločin chlazení kostí s fiktivním dějem, aby vytvořil senzační diskurs a hodnotu šoku.
Pokud se podíváme Stránka parní stránky 2OO2 Pro „špatné rodičovství“ je pan Red Face známý jako „fiktivní“. Hra také přichází se spouštěcím varováním o „scénách, které poškozují/bolí postavy, které jsou dětmi“, spolu s vyspělým a rušivým obsahem, který může být potenciálně zneklidňující pro přeživší zneužívání dětí a domácí násilí. Takové citlivé předmětové záležitosti nemusí být nutně založeny na tragédii v reálném světě, aby byla otřesná nebo působivá, a „špatné rodičovství“ používá krátký, ale účinný lineární zážitek, aby nás zakořenil v Ronově perspektivě na svět kolem sebe. Když se pohybujete kolem škálovaného, pixelované místnosti Ronova bytu a interagují s předměty jako dítě jako on, trauma, která se k němu vrhá zpět, zasáhne tvrději. Když se Ron dozví, že jeho duše byla uvíznuta v jeho domě po dobu 14 dnů od doby, kdy ho jeho otec zavraždil, důsledky cyklického zneužívání a jeho následky přetrvávají i po roli úvěru.
Přestože „špatné rodičovství“ lze považovat za užitečný nezávislý hororový zážitek, musíme mluvit o strašlivých obviněních obklopujících vývojář hry ao tom, jak to zcela mění, jak by měla být hra vnímána.
Proč by osud špatného rodičovství 2 mohl být ve vzduchu
Po „Bad Parenting 1: Mr. Red Face“ končí tragickou, bittersweet poznamenává, ANH je připsána jako osoba za příběhem, designem a programování hry. Rychlý pohled na vývojáře hry Stránka na Itch.io objasňuje, že 2OO2 je operace jedné osoby. ANH zpočátku oznámila, že jejich cílem bylo vydat pokračování do konce roku 2024 „(je zde také“ Bad Parenting 2: Come Bear! „Na konci popisu hry). V době psaní„ Bad Parenting 2 „Nebylo propuštěno a neexistovaly žádné oficiální aktualizace o potenciální části 2, která by mohla pokračovat v příběhu, nebo vyprávět nový. Ačkoli zpoždění dochází po celou dobu kvůli kreativním nebo logistickým faktorům, osudu„ špatného rodičovství 2 “ je v současné době ify kvůli vážným obviněním kolem vývojáře hry ANH.
Dokument (nyní smažený, ale stále viditelný) naplněný snímky obrazovky tvrdí, že ANH odesílá nevhodné zprávy čtrnáctiletému nezletilému, kterého se setkali na oficiálním serveru Discordu 2OO2, což podrobně popisuje instance péče, které jsou upřímně řečeno a chladily se ke čtení. ANH má od té doby odpověděl s vlastním dokumentem, ve kterém Nepopírajte Obvinění se proti nim vybírala a uznává, že dotyčný nezletilý se stal cílem nevhodného chování některých dospělých na serveru. Prohlášení Anhovy se vyhýbá odpovědnosti za přesun viny na ostatní členy nesouhlasu (kteří se údajně podíleli na podobném chování) a překonaly své vlastní činy jako špatné, ale dobře míněné. Stezka screenshotů v původním dokumentu však vykresluje velmi odlišný, nechutný obraz incidentů, ke kterým došlo. Kromě toho ANH také nevyvrátila ani nezpochybnila integritu zatracených snímků z původního dokumentu ve svém veřejném prohlášení.
Vzhledem k tomu, že „špatné rodičovství“ je hra především o zneužívání dětí, výše uvedený incident nevyhnutelně zakysel vnímání hráče o tom, jak se zabývá předmětem, spolu s pochybným uměleckým záměrem připojeným k projektu. Pokud hru s touto myslí přehodnocujeme, je zřejmé, že 20minutový děj se zabývá zjevně nepříjemnými předměty, ale jen zřídka věnuje péči nebo citlivost nezbytnou k pitvě takové trýznivé předpokladu. Přestože otřesné snímky podtrhují hrůzy traumatu (což je dost tvrdě a znepokojující, aby způsobilo dopad na naše mysli), záměr a provedení vycházejí jako strašně dutinou.
I když někdy brzy dostaneme „špatné rodičovství 2“, je mnohem lepší nápad obrátit naši pozornost k nezávislým hororovým titulům, které přesahují šokovou hodnotu a léčí citlivé subjekty s péčí a složitostí, kterou si zaslouží.